EVALUACIÓN
MULTIMEDIA: "FANTASMÍN"
APLICACIÓN:
Fantasmin.
TIPO DE MULTIMEDIA:
Contenedores de actividades.
DIRECCIÓN WEB: http://recursostic.educacion.es/infantil/fantasmin/web/
EVALUACIÓN DE LA INTERFACE
Principio de Uniformidad
(Alto, medio, bajo)
Alto nivel de
uniformidad, esta todo visible en la pantalla del ordenador. Y tiene todo el
mismo estilo.
Principio Multicanal
(Alto, medio, bajo)
- Análisis
del texto:
Hay muy poco texto,
ya que es un juego para niños/ as y no es necesario para su uso ya que es muy
intuitivo. El nivel es alto.
- Análisis
del sonido:
Al entrar en
la página se escucha la voz del Fantasmin que dirige a los niños por el juego. El
nivel es alto porque la voz del fantasmin es parecida a la de un niño.
- Análisis de
la imagen:
Son dibujos
que los puede realizar un niño. Está orientada a un castillo y utiliza personajes fantásticos como el
dragón que a los niños les encanta . Por lo tanto el nivel es alto.
- Análisis de
los medios entre si:
Existe
relación de los medios entre sí. Como por ejemplo cuando pasamos el ratón por
encima del dragón habla y dice "viven como nosotros" y además se
mueve como si volara. El nivel es alto.
Principio de Motivación
(Alto, medio, bajo)
El nivel es
alto porque es capaz de captar la atención del niño/a.
EVALUACIÓN DE LA NAVEGACIÓN
Tipo de Navegación
El tipo de
navegación es jerárquica.
Principio de Libertad (Alto, medio,
bajo)
Nivel alto,
el niño/a en este juego se puede mover
libremente.
EVALUACIÓN DE LA INTERACTIVIDAD.
Nivel de Interactividad
La
interactividad es limitada.
Principio de
Interactividad (Alto, medio, bajo)
El nivel de
interactividad es medio.
A CONTINUACIÓN ADJUNTO UN VÍDEO PARA QUE SE ANIMEN A JUGAR.

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